Рязань впервые принимает региональные соревнования по фиджитал спорту

В Рязани стартовали первые в истории региона соревнования по фиджитал спорту, собравшие на одной площадке студентов вузов и колледжей Рязанской области
Формат, объединяющий цифровые и физические дисциплины в единую связку, до недавнего времени оставался для области скорее предметом обсуждений, чем практикой. Теперь он получил реальное воплощение.
Соревнования проходили с 13 по 15 ноября 2024 года. Трехдневная программа была спланирована так, чтобы каждый день площадка предлагала участникам насыщенное расписание матчей и активностей.
Цифровизация поглощает не только спорт, но и самые разные сферы нашей жизни
Многое из того, что ранее требовало физического присутствия в той или иной локации, теперь переместилось в виртуальное пространство. Если раньше необходимо было отправляться по магазинам, то сегодня все необходимое доставляют на дом курьеры или даже роботы-доставщики. Кроме того, в цифровую среду перешло потребление различного контента, заказ услуг, не говоря уже о работе. И это стало особенно заметно после начала пандемии несколько лет назад.
Среди самых быстрорастущих примеров можно выделить и индустрию виртуальных азартных развлечений. Причем тренд на рост наблюдается по всему миру, а рынок уже исчисляется сотнями миллиардов долларов. Если раньше для удовлетворения подобных потребностей требовалось физическое присутствие в соответствующих заведениях, то сегодня все делается не выходя из дома с телефона или ПК.
Особенно ярко этот тренд прослеживается в последние месяцы, когда индустрия начала массово предлагать различные акции, включая казино с фриспинами без депозита и отыгрыша, кешбэки и турниры. Вполне естественно, что в таких условиях некогда нишевое развлечение превратилось в мейнстрим.
Однако если виртуальные азартные развлечения все же нельзя наградить многочисленными позитивными эпитетами, то со спортом все наоборот. И возможность совместить спортивные состязания с популярным сегодня цифровым форматом — отличное решение для популяризации физической активности.
Где реальный мяч встречается с виртуальным полем
Суть фиджитал спорта (от английского physical + digital) заключается в том, что одна и та же дисциплина проживается в двух измерениях. Команда сначала выходит на настоящее поле, а затем садится за экраны, и результаты обоих этапов складываются. Такой подход размывает границу между классическим спортом и киберспортом, формируя совершенно новый соревновательный опыт.
Дарья Медведева, ведущий специалист комитета по делам молодежи Рязанской области, отметила ключевую черту направления: «Особенность фиджитал спорта в соединении виртуальности и реальности. Например, у нас можно поиграть как в мини футбол, так и в спортивный симулятор FIFA». По ее словам, уже в первый день площадку посетили более 100 участников.
От мини футбола до VR шлемов
Программа соревнований оказалась заметно шире, чем одна лишь связка «поле плюс консоль». Дисциплины можно разделить на несколько направлений:
- Фиджитал связка: мини футбол и спортивный симулятор FIFA, где физическая и цифровая части дополняют друг друга.
- Кибердисциплины: командные турниры по Dota 2 и Counter Strike 2, хорошо знакомые аудитории соревновательного гейминга.
- Интерактивные форматы: танцевальный симулятор Just Dance и игры для VR очков, требующие подвижности и координации.
- Отдельная дисциплина: классические шахматы, органично вписавшиеся в общий контекст интеллектуального состязания.
Помимо самих турниров, представители Федерации компьютерного спорта России проводят на площадке встречи с гостями, рассказывая о текущем состоянии и перспективах киберспорта в стране. Это дает возможность не только побороться за призовые места, но и погрузиться в индустрию глубже.
Кто стоит за организацией турнира
Соревнования подготовили совместными усилиями Центр гражданского и военно патриотического воспитания молодежи, комитет по делам молодежи Рязанской области, Рязанское отделение Федерации компьютерного спорта России и киберспортивный клуб РГУ имени Сергея Есенина «ESENIN». Региональное отделение ФКС взяло на себя спортивную составляющую и координацию развития направления на территории области.
Потенциал, который еще предстоит раскрыть
Организаторы подчеркивают, что рязанский фиджитал спорт только начинает свой путь, и видят в регионе серьезные перспективы. Не менее важной они считают доступность участия: жестких возрастных рамок на турнирах нет.
Азамат Хуров, спортивный директор регионального отделения Федерации компьютерного спорта России, выразил уверенность в будущем направления: «На мой взгляд, в Рязанской области большой потенциал для развития фиджитал спорта и компьютерного спорта. Для этого нужно проводить больше мероприятий. Строгих ограничений по возрасту у нас нет. Например, на соревнованиях по стратегии Starcraft 2 играли люди от 30 до 40 лет. Здесь каждый может прийти посоревноваться, поиграть и хорошо провести время». Желающие также могут пообщаться с представителями ФКС России прямо на площадке и узнать о ближайших планах федерации в регионе.











